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[特色设定] 服务器规则完善和修改帖子

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OP

萌新

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Sama

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荒川一周年任务编写达人月刊贡献者月刊首刊

发表于 2014-6-20 22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一、        总则

        1.        荒川基于免费原则运营的服务器,我们不会以任何名义向玩家收取任何款项,我们有权对任何影响服务器正常运营、违反服务条例的账户及其资料进行封禁或者回收。任何因此产生的纠纷,服务器保留最终解释权。一经注册本服务器帐号既代表同意以下包括本条的所有内容。

        2.        任何OP均需要参照本规则对具体行为进行量刑,如果出现同时触犯多个规则的情况则按照每种规则的处理标准叠加时间进行处理。
        
        3.        被封禁的帐号的所有资产均充公处理,这代表着一旦用户被封禁,所有的资产和仓库将在必要的时候被清除。开设小号不可对一定充公的资产进行盗窃,一经发现则封禁IP处理。当被进行封禁IP处理后,使用其他IP登录仍然可以将现用IP进行封禁。
        
        
        
二、        服务器服务器条例

        (一)        帐号安全

        1.        请保管好自己的账号安全,任何因盗号导致的损失、破坏,均按照帐号所属本人操作执行,我们将不接受被盗号、借号等理由的解释,也不会因此而变更处理结果。

        2.        关于子账号(多开小号)的规定:
        
                (1).        荒川严禁任何小号多开的情况,当发现同时使用多个帐号的情形,首次将对其进行警告,并且封禁所有子账号,保留首次注册的帐号,警告有效期为15天,在警告期内出现再次多开的情形将对全部帐号进行封禁。
                                *管理组、答疑组成员可忽略本条规定。
               
                (2).        因自己将帐号密码告诉朋友,让朋友进行登录,当出现与朋友的帐号存在同一个IP的情况时,同样视为小号进行处理。我们建议您:无论在任何情况下,都不要将自己的帐号借给别人。

                (3).        同寝室或者网吧的情况出现被误判为子账号时,可以向OP申请进行认证和纠正。认证办法为:多个帐号需要在测试过程中同时登录一个IP,并且同时有动作则视为认证有效。出现伪造情形,则封禁所有账户的ID及IP地址。

                (4).        当子账号出现违反规则的情况,主账号同样按照标准进行惩罚。
               
                (5).        当主账号被封禁后,重新开设子账号需要对管理员进行额外说明。
               
        (二)        设定观念问题:
        
        1.        荒川的运营模式是具有自主观念的管理,如果您对服务器的设定、观点、流程有任何好的看法,欢迎提出具体改进意见。如果您对此感到抱怨埋怨,请直接绕道前往其他符合您观念的服务器,感谢您的配合。
        
        2.         服务器转正流程繁琐,极度考验耐心,如果你没有充分的时间和准备,如果对此无法适应,请选择其他服务器游戏。
                  *服务器转正任务并不能真正筛选玩家的素质,只是为了提高入服门槛使玩家更好的珍惜自己的帐号。



        3.        不管是野生怪物或者是圈养怪物,但凡是怪物实体,有攻击功能的,均不得算作个人资产,他人有权进行屠杀或者销毁。
        
        4.        其他服务器管理成员欲要参观本服务器请提前进行预约。
        
        (三)        发言行为的规定:
        
        除了爆粗的情形,其他情形同样适用于私聊、团队队伍聊天、领地聊天的情况。爆粗的情形在私聊、领地内或者团队内如果无人举报则不作处理,如果有人举报则按照正常标准进行处理。
        
        1.        爆粗的情形:
        
                (1).        在插件侦测内进行爆粗的,将会被系统自动临时封禁3-5分钟。在内容屏蔽的情形下不追加惩罚,也不进行解除惩罚。
                                *插件侦测进行爆粗的行为包含在爆粗处罚标准的统计范畴内。
               
                (2).        逃避爆粗侦测的,但是仍然有进行爆粗的情形包含:擦边球、同音、近音爆粗的,无论是语气助词或者是您的发言习惯,均按照爆粗进行处理。
                                其中备受争议的例如(卧槽、窝巢)之类的词语,同样视为爆粗处理,敬请悉知。
                                *【如果您对于本条判断认为不合理,请具体提出合理可行的判断标准,如果是有效的,则我们愿意修改本条规则】
                (3).       如果玩家的爆粗行为有攻击其他玩家意图的,将直接禁言30分钟-1天不等
                                
                (4).        玩家之间发生矛盾时,不论哪一方有理,爆粗者都按照规定处罚。
                                
                (5).        爆粗的处罚标准:
               
                        ①        首次爆粗,禁言10分钟。
                        
                        ②        第二次爆粗,禁言1小时。
                        
                        ③        第三次爆粗,将被禁言1天,监禁30分钟。
                        
                        ④        超过三次爆粗的情形,直接封禁IP处理。
                        
                       *在爆粗没有被及时处理的前提下,仍然进行爆粗的,同样计入次数。
                        
        2.        刷屏的情形:
        
                (1).        刷屏的定义:您的发言在屏幕上连续出现三条或者以上明显类似的内容,则视为刷屏。
               
                (2).        垃圾内容的定义: 同样含义的信息在5分钟内重复发布超过5次的,包括游戏求职、交易类信息,求合作/生存,一概视为垃圾内容。多次发送无具体含义的对话例如省略号等的内容同样视为垃圾内容。
               
                (3).        刷屏的处罚标准:
               
                        ①        首次刷屏先警告提醒
               
                        ②        不听劝阻继续刷屏者,根据程度和内容不同,给予禁言套餐或直接封禁。
               
                (4).        垃圾消息的处罚标准:
               
                        ①        首次均进行警告,并且罚款5000金币。
                        
                        ②        第二次起,将罚款金币按照上次标准2倍进行罚款。
                        
                        ③        当玩家的金币余额不足以支付罚款时,则进行禁言处理,当付清余款时解除禁言。
                        
               
        3.        非法信息、广告、和其他内容的情形:
        
                (1).        禁止在服务器内进行邪教传教;
               
                (2).        禁止发表任何危害国家、人民安全的言论;
               
                (3).        禁止在本服务器内宣扬其他服务器,或者通过任何渠道挖墙脚等;

                (4).        其他引人不适的内容。*例:血腥,暴力,重口味,非全年龄向内容。
               
                (5).        违反以上情形的用户一概进行封禁ID+IP地址处理。
               
        4.        恶意中伤他人的情形:
        
                (1).        不尊重他人的劳动成果的行为,将会被进行警告和罚款5000的处罚,警告累计三次含第三次的情形,直接进行封禁。
               
                (2).        直接辱骂/人身攻击他人的行为,首次将被禁言2天,监禁1小时。第二次直接进行封禁。
               
                (3).        辱骂服务器或者同时辱骂多个对象的行为,直接封禁其ID+IP地址。
               
        (四)        破坏和盗窃行为的规定:
        
         破坏的定义包含对其他玩家的财产造成损失、损害其他玩家的宠物、作物,和对服务器的稳定造成影响的行为。
        
        1.        盗窃的情形:
        
                (1).        通过箱子、展示牌、漏斗等容器盗取贵重物的情形,如果是首次处罚,将要求当事人归还已经盗窃的物品,并且根据价值进行3小时-2天的监禁处罚。如果是第二次处罚,则直接封禁ID+IP地址。
               
                (2).        如果该玩家无法返还失窃物品,但是愿意进行道歉,则强制进行劳动改教模式,并在改教后按照失主规定时间内归还物品,如果超过时限,则重新进入劳动改教模式,并在改教过程后延长三天时间,如果仍旧无法返还失物,则直接进行封禁,并由管理员返还丢失物品。
               
                (3).        当处理时出现当事人不在线的情况下,则临时进行为期1天的监狱,并且管理员使用右键对其留言说明。当事人超过三天不上线,则将监禁时间无限期延长。
        
                (4).        如果盗窃是明显故意的,或者情形特别恶劣的(三处以上含三处地方进行盗窃),或者拒绝进行返还丢失物品的,直接封禁ID+IP处理。
               
                (5).        如果盗窃是在破坏其他物品的同时进行的,则所有处理时间和对应处罚翻倍。
               
        2.        损害其他玩家动物、作物的情形:
        
                (1).        击杀其他玩家生物1-3只的,每只罚款5000金币。击杀其他玩家生物4-5只的,每只监狱10分钟,并且每只罚款5000金币。击杀其他玩家生物超过5只的,每只监狱1小时,并且每只罚款10000金币。击杀超过10只的,直接进行封禁。
               
                (2).        毁坏作物的,需要将作物在2小时内恢复原样,并且与所有者进行道歉。拒绝道歉的情况则直接进行封禁。如果当事人不在线,则进行2小时-1天的监禁处罚。
               
                (3).        放跑其他玩家生物的行为则每只视为一半将其击杀。
               
        3.        破坏其他玩家建筑的行为:
        
                (1).        挖通墙壁则要求恢复原样并且进行道歉,之后进行30分钟的监禁。
               
                (2).        毁坏建筑作品,严重影响其外观的,直接封禁ID+IP处理。
               
                (3).        如果是在破坏情形下盗窃其他玩家物品的,则所有处理时间和对应处罚翻倍。
               
        4.        影响服务器稳定的行为:
        
                (1).        使用循环电路的行为将拆除循环电路,并且对当事人进行封禁处理;多处或者超过一次使用循环电路的,封禁IP处理。
                             *关于循环电路的定义:红石信号在周期内被不断重复激活,不论频率高低,即使是红石在极长的延时下首位相连传递信号,在没有开关控制或者是在下线后未对开关进行关闭的情况均视为循环电路。自动收集BUD不属于循环电路。
               
                (2).        使用矿车循环的行为:将铁路围成环形,并且将矿车放置在上方永动的行为视为循环矿车,出现此情况将拆除矿车,并且对当事人警告处理。超过一次使用循环矿车的,则封禁处理。
               
                (3).        对传漏斗的行为:两个或者两个以上的漏斗首尾相连,使物品在漏斗内重复做传递运动的行为,视为对传漏斗,直接封禁ID+IP处理。
               
                (4).        大规模恶意放水的行为:封禁ID+IP处理。
               
                (5).        利用BUG的行为:包含插件BUG和游戏本身BUG,刷取物资的行为,视为作弊。直接封禁处理。包含刷铁轨、利用命令方块无限增益、和其他插件漏洞。*刷铁机、刷怪塔、无限村民交易属于原生设定,在矿区搭建不属于利用BUG的情况。
                                
                (6).        红石的频率不得高于0.1Hz,也就是每10秒一次。每个bud农场不得使用超过64个BUD,出现此情形则进行拆除处理,并且不返还建筑材料。

                (7).       禁止使用任何自动钓鱼mod/脚本/设备。        
                                
        (五)        建筑、规划行为的规定:
        
        1.        服务器不推荐进行海面建筑:
        
                (1).        定义:一片地皮漂浮在海上视为海面建筑,若在地皮下使用方块填充,或者至少每12个方块使用一个支柱支撑,并且与陆地有道路联通,道路不超过20格范畴,则不视为海面建筑。建筑组成员不受此条规则约束。
               
                (2).        出现不符合规定的海面建筑,则进行拆除处理,拆除可以要求保留箱子或者其他容器三天,超过三天的进行清除处理,但建筑材料不予返还,若无要求保留,则直接进行清除。
               
        2.        建筑风格限制:
        
                (1).        目前不限制建筑风格的区域:A1,A3.其他区域必须按照建筑风格进行创作。
               
                (2).        违反建筑风格规定的,将建筑移动到A1或者A3的任意区域,并且进行留言告知坐标,扣除对应建筑方块的数量两倍的金币。
               
        3.        浮空建筑的规定:
        
                (1).        定义:在建筑物最下面的方块距离建筑地面高度高于10的情形下,在建筑面积下使用方块完全填充的,并且其填充物坡度不小于45度的,则不视为浮空建筑。其他均视为浮空建筑。*建筑组成员不受此条规则约束。
               
                (2).        出现浮空建筑的情形,将直接拆除该建筑,并且罚没对应方块数量的两倍金币。
               
        4.        在主世界和新世界以及末地不允许建设任何类型的刷怪塔、刷铁塔,在矿区、地狱则允许建设刷怪塔、刷铁塔。出现违反本规则情形直接进行拆除,并且罚没方块数量五倍的金币。
        
        5.        废弃建筑的处理方式:
        
                (1).        玩家3个月不上线,且与他人建筑规划冲突,由管理员清除建筑及领地。(认为普通建筑没必要搬运 因为服务器现有的废墟很多,如果要设定废墟可以开发那些旧区,普通情况下应该保证活跃玩家的发展利益).        
               
                (2).        AFK玩家论坛发帖提交保留建筑申请,可延期至6个月,同时受领地保护,其他规划必须服从现状。
               
                (3).        优秀建筑工程由管理员及建筑组判定,视情况保留。若他人建筑规划与其冲突。规划必须服从现状。
               
                (4).        以上内容如遇建筑、规划冲突,若能私下调解并双方认可,依照调解成果操作。

        6.        申请WE操作的规定:
        
                (1).        玩家拥有向WE权限玩家申请:清除、旋转、翻转、搬运的权利。
               
                (2).        玩家向拥有WE权限玩家申请we操作需在论坛发帖。
               
                (3).        清地操作大于75*75的申请需要同时提交用地规划,或建筑规划。(规则见下).        
               
                (4).        WE操作计算实体方块,清除价格为1个方块5个金币(不归还材)。旋转、翻转、搬运价格为一个方块4个金币。
               
                (5).        WE操作将在3天时限内完成。一天时间内加急,增加5000金币

                (6).        建筑组成员无需提交WE申请,大面积开地需按规定提交规划,操作免费。
               
        7.        用地建筑、规划申请规则:
        
                (1).        玩家对用地进行规划范围大于75*75并有WE操作请求的,需要向服务器提交规划。小型用地不需提交规划
               
                (2).        规划内容需要对用地用途进行较为完整描述。
            
                1.标明位置:xx大区xx星门地区
                  
                  2.划定分区范围、内容设定 或 建筑设定或 已完成部分(附图)
                  
                  3.用地道路规划/如为单个建筑则表明出入口位置(附图)
                  
                  4.场地内需要清理的建筑 (表明位置,待op判定是否为废弃建筑)
                  
                  5.其他设定
                  
                  其中禁止:在未协调的状况下,将他人领地及建筑列入规划范围。

        
                (3).        规划在论坛通过,且用地大小大于100*100,或玩家领地达到上限。由服务器帮助圈地。
        
        (六)        文明行为的规定:
        
        1.        禁止使用低俗的皮肤,经发现后进行劝解,如果劝解无效,封禁帐号处理。
        
        2.        出现争端的情况,需要吵架请使用私聊方式。在公共频道吵架的首次进行警告,并劝解通过私聊进行调解。警告无果继续影响他人正常游戏的则两个人均做禁言1天处理。
        
        3.        使用非怪物击杀死亡刷屏的情形(五分钟内死亡次数超过十次的情况),将视为该帐号被他人盗取恶意造成技能损失。管理员需对此帐号强制进入保护模式,暨临时封禁1天处理,保护模式无法申请解除。
        
        4.        由于PVP是自己可控的,当出现击杀其他玩家的行为,一经举报监狱一天处理,但被击杀的玩家财产损失不予补偿。如果未有举报,则不作处理。
               
        (七)        其他定义
        
        1.        公共箱子:有特别注明是公共箱子的,视为公共箱子。除玩家集市外,所有公共建筑领地内的所有箱子均视为公共箱子。
        
        2.        公共建筑:由服务器承建,没有所有者的建筑,比如出生点、商店、矿区出生点等。
        
        3.        服务器基于免费运营,因此对于玩家因为任何情况死亡或者回档造成的损失均不会做以软硬物资赔偿。
        
        4.        反复索取特殊权限或者物资帮助的,频繁骚扰管理员或者建筑组玩家的用户,直接封禁处理。
        
        5.        使用机关陷阱、垂直矿道导致他人死亡的,监狱1小时;若未造成他人死亡或者财产损失的,则不作处理。

        6.        使用钓鱼mod/脚本/装置的发现后即踢出服务器,多次劝诫无效进行封禁处理。
        
        (八)        商城物品互刷信誉行为定义

        1.        商品定价不合理(超过或低于50%市场价格),并成交超过2笔,并此2笔均是同一买家的。

        2.        双方在1天内交易笔数超过或接近10笔,并没有与其他玩家成交其他物品的异常行为。

        3.        同一件商品多次交易的行为。


        4.        一切看起来明显不合理的交易行为。


三、        服务器群和论坛交流相关规定

        (一)        群交流规定:
        
        1.        进群首先请将你的群名片修改为游戏ID,手机党请联系管理员帮忙修改。

        2.        一句话请用一行字打完,一句话拆成三句以上发的直接禁言。
        
        3.         禁止爆粗,爆粗按情况进行禁言,严重的踢出群和服务器。
        
        4.         与游戏无关的话题请适可而止,过量探讨将被禁言。
        
        5.        请注意图片的尺寸和发送频率,屡次霸屏或者刷单张图片的均会被禁言。
        
        6.         请上传临时文件,如果无法上传临时类型文件,请在十天过后自行清理,逾期不清理的删文件并禁言处理。
        
        7.         禁止上传作弊类型组件、散布作弊相关文章、图片。在本服内宣传其他服务器的行为是不尊重的,看心情处置。
        
        8.        在本群内发送要求“转发”类型需求或者文字的,不论其内容性质,不论其动机和内容,将被直接踢出本群。
        
        9.         没具体事情别私聊找管理员,找了也别抱怨没回应,大家都很忙,没时间照顾你的小情绪。
        
        10.        对以上问题有任何不满请退出本群。
        
        (二)        论坛交流规定:
        
        1.        不要水贴。不要发敏感信息,不要说脏话,就好。
        







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OP

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Kebu_

编写任务
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建筑作品
2 个个
论坛金币
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月刊首刊建筑触手任务编写达人月刊贡献者

发表于 2014-6-20 23:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kebu 于 2014-6-20 23:31 编辑

建议明确几条:

关于小号
服务器禁止小号。
1)发现同一ip地址多账号现象,询问玩家情况后,只留下一个大号,其余ID将被封禁。     若玩家在线活动,却不回应OP询问,OP有权随机留下一个账号,封禁其余ID。
2)玩家入正版如果更换ID,转移资料之后之前的ID将被封禁。
特殊情况,如同寝室共用同一ip地址,OP将会查询聊天记录确认,若属实,不封禁id;若不属实,直接封禁所有id。

盗窃破坏
明确盗窃 破坏的定义:
盗窃行为:除了自己的箱子和有明确牌子指示的公共箱子之外,拿出其余任何箱子里物品的行为均属盗窃。
破坏行为:破坏他人建造的物体方块(包括建筑,室内布置,街道,人造树木等),用直接或间接方法杀死他人饲养的动植物(直接杀死,使用岩浆,水流破坏等)

盗窃、破坏行为被举报,经OP查询确认后进行惩罚。



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真实萌新

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Valenceins

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发表于 2014-6-21 09:29 | 显示全部楼层
Sama我把这个部分搬到我那个帖子里一份 然后注明通往这边的链接可以吗 还是只要注明链接就可以了
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萌新

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Sama

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荒川一周年任务编写达人月刊贡献者月刊首刊

 楼主| 发表于 2014-6-21 09:51 | 显示全部楼层
VickersColtorJi 发表于 2014-6-21 09:29
Sama我把这个部分搬到我那个帖子里一份 然后注明通往这边的链接可以吗 还是只要注明链接就可以了

还没编辑完  暂时先发而已
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OP

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gzhsuny

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发表于 2014-6-21 09:52 | 显示全部楼层
对于违规建筑以及废弃建筑的处理我觉得也要明确一下。比如说给玩家多长时间搬家,无人回应的建筑是直接we掉还是搬走,搬走的话集中存放在哪里等等。
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UUyoyo

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发表于 2014-6-21 11:01 | 显示全部楼层
死亡刷屏会被警告吗
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laoer

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发表于 2014-6-21 11:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 laoer 于 2014-6-21 11:07 编辑
gzhsuny 发表于 2014-6-21 09:52
对于违规建筑以及废弃建筑的处理我觉得也要明确一下。比如说给玩家多长时间搬家,无人回应的建筑是直接we掉 ...

建议弄个废墟区域用来摆放废弃的长时间没人料理的烂尾楼(领地保护的除外)。。。。废墟多了也是一种景观,还可以做战场。也能腾出地方。。。。
@233sama
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biaoge

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发表于 2014-6-21 11:34 | 显示全部楼层
laoer 发表于 2014-6-21 11:04
建议弄个废墟区域用来摆放废弃的长时间没人料理的烂尾楼(领地保护的除外)。。。。废墟多了也是一种景观 ...

未必是废墟,应该是火柴盒战场
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红领巾

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Horde_H

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发表于 2014-6-21 12:54 | 显示全部楼层
表格 发表于 2014-6-21 11:34
未必是废墟,应该是火柴盒战场

哈哈哈 就算是一大片各种规格的火柴盒也很壮观啊
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OP

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leela_

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服主月刊首刊建筑触手妹川任务编写达人月刊贡献者

发表于 2014-6-21 14:38 | 显示全部楼层
(建议)(五)建筑、规划行为的规定:
增加:1.废弃建筑的处理方式:
(1)玩家3个月不上线,且与他人建筑规划冲突,由管理员清除建筑及领地。(认为普通建筑没必要搬运 因为服务器现有的废墟很多,如果要设定废墟可以开发那些旧区,普通情况下应该保证活跃玩家的发展利益)
(2)AFK玩家论坛发帖提交保留建筑申请,可延期至6个月,同时受领地保护,其他规划必须服从现状。
(3)优秀建筑工程由管理员及建筑组判定,视情况保留。若他人建筑规划与其冲突。规划必须服从现状。
(4)以上内容如遇建筑、规划冲突,若能私下调解并双方认可,依照调解成果操作。

2.申请WE操作的规定:
(1)玩家拥有向WE权限玩家申请:清除、旋转、翻转、搬运的权利。
(2)玩家向拥有WE权限玩家申请we操作需在论坛发帖。
(3)清地操作大于75*75的申请需要同时提交用地规划,或建筑规划。(规则见下)
(4)WE操作计算实体方块,清除价格为1个方块2个金币(不归还材料)。旋转、翻转、搬运价格为一个方块4个金币。
(5)WE操作将在3天时限内完成。一天时间内加急,增加5000金币(6)建筑组成员无需提交WE申请,大面积开地需按规定提交规划,操作免费。
3.用地建筑、规划申请规则:
(1)玩家对用地进行规划范围大于75*75并有WE操作请求的,需要向服务器提交规划。小型用地不需提交规划
(2)规划内容需要对用地用途进行较为完整描述。
例:
      1.标明位置:xx大区xx星门地区
      2.划定分区范围、内容设定 或 建筑设定或 已完成部分(附图)
      3.用地道路规划/如为单个建筑则表明出入口位置(附图)
      4.场地内需要清理的建筑 (表明位置,待op判定是否为废弃建筑)
      5.其他设定
其中禁止:在未协调的状况下,将他人领地及建筑列入规划范围。
(3)规划在论坛通过,且用地大小大于100*100,或玩家领地达到上限。由服务器帮助圈地。








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已增加。  发表于 2014-6-23 09:32
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gzhsuny

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荒川一周年给荒川点一个赞

发表于 2014-6-21 16:38 | 显示全部楼层
还有海面和海底建筑,以前的规定说是搬运,但是大部分都是直接we掉了,这个也详细分一下比较好。比如说发现了通知一下玩家,给一段时间自己搬运或拆除,没人回应或者过期再强拆或怎样的。

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1. 服务器不推荐进行海面建筑: (1). 定义:一片地皮漂浮在海上视为海面建筑,若在地皮下使用方块填充,或者至少每12个方块使用一个支柱支撑,并且与陆地有道路联通,道路不超过20格范畴,则不视为海面建筑。..   发表于 2014-6-23 09:27
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biaoge

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发表于 2014-6-21 18:31 | 显示全部楼层
说明一下养动物的事情,好像都没有提到

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每个chunk都有插件进行控制动物上限,具体需要什么规定你觉得?  发表于 2014-6-23 09:33
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gzhsuny

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发表于 2014-6-22 20:20 | 显示全部楼层
对了,关于红石电路的问题,也要规范一下。把高频的范围规定好,这样也好处理。另外bud什么的也不能做多,或者直接根据高频规定决定一个人的bud的使用量。
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发表于 2014-6-22 20:27 | 显示全部楼层
就我个人的意见,红石的频率以不高于0.1Hz为宜,也就是每10秒一次。这样就可以用来规定bud的使用数量了。如果按照作物平均10分钟长成来算,一块地最多能有60个bud。这样把大型农场分解了,原来同时的大型活塞运动分解成了几个小型的不同时的,可以一定程度上解决服务器TPS低的问题。

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嗯好的-w-,加入“影响服务器稳定的行为”章节 明确高频红石定义。你直接编写一条吧 过些时间一起整合  发表于 2014-6-22 21:15
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OP

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gzhsuny

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发表于 2014-6-23 08:32 | 显示全部楼层
影响服务器稳定的行为之红石电路:
1. 禁止任何形式的永动矿车。
2. 禁止任何形式的循环电路。
3. 明确高频电路定义:凡是整体工作频率在0.1Hz以上的(不包括0.1Hz),都算作是高频电路,应禁止。
4. 根据第三条,建议规定bud农场大小。根据作物平均生长时间为10分钟来计算。10分钟=600秒,600x0.1=60。在此建议一个bud农场的最大范围不得超过64bud。

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已增加。  发表于 2014-6-23 09:32
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drk

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发表于 2014-7-9 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
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gzhsuny

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发表于 2014-7-9 16:53 | 显示全部楼层
K叫兽 发表于 2014-7-9 11:08
全自动党的末日……南瓜平均长成大约四十多分钟……说起来60个BUD指的是每区块60Bud么

是的,每个区块。南瓜要涨那么长时间么?
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drk

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发表于 2014-7-9 19:56 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-9 20:11 | 显示全部楼层
K叫兽 发表于 2014-7-9 19:56
Defanive翻源码看到的,我也记的不太清楚,反正不低于二十分钟

那我就把BUD农场的运作先停掉,到时候你拆吧。
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drk

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发表于 2014-7-9 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
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