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关于荒川经济问题的收集和看法

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Kebu_

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1#
发表于 2014-8-23 01:16 | 显示全部楼层
分析用心,感谢提议。
服务器已经有一些回收货币的机制,比如任务系统,称号系统,建材系统商店,一些有偿操作服务,还有需要财力支撑的城镇系统等等。
鼓励交易的措施就是让玩家人流和交易集中的矿区集市
钻石等贵矿,会变成装备工具在市场流通。信标,龙蛋等稀有物品也各有需求和市场。

关于玩家囤积物品和货币,最后感到无聊,是mc常见的问题。让各种比较难得的物品都有不同的功用,产生需求和市场确实可以增高一定的游戏性,也让经济更加活跃,是不错的建议

不过目前大家肯定不会无聊,都全情投入城镇建设中。。
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