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关于荒川经济问题的收集和看法

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发表于 2014-8-22 23:54 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大部分总结了一下,我个人认为,经济的循环是非常重要的部分,对于一个社交性的游戏来说

gzhsuny(943383531) 23:41:16
总结的很到位,不过作为一个不纯的生存服,经济还不算是一个重要的部分吧...
Happiness(164208392) 23:41:30
非常重要
gzhsuny(943383531) 23:42:13
可以留作参考,在考虑转型的时候要把这点考虑到,如果做RPG的话
Happiness(164208392) 23:42:26
趣味性和持久性,经济性是决定一个网络游戏生存时间长短的决定性因素
gzhsuny(943383531) 23:43:00
MC不算是正统网络游戏吧,我觉得他的社交性更强一些
gzhsuny(943383531) 23:43:12
这样能适当削弱经济性的影响
Happiness(164208392) 23:45:17
对于非常重要的红石和建筑,红石服务器被ban,建筑其实对于大部分人来说是没有很好的耐性和才能做好并且享受其中的乐趣的,建议开放游戏币开飞行特权之类的
gzhsuny(943383531) 23:46:00
开放飞行权限什么的,有违初衷了
Happiness(164208392) 23:47:15
看情况,或者是奢侈品交易,总要把玩家手里的钱财榨干才能激发继续赚钱的乐趣
ykc200(838550973) 23:47:38
怎么榨是关键.....
gzhsuny(943383531) 23:47:43
我感觉有点难...
Happiness(164208392) 23:47:57
新大陆的红石飞行是很好的方法
ykc200(838550973) 23:48:25
马化腾式榨钱挺好用的
Happiness(164208392) 23:48:36
改成钻石飞行,在主世界也是不错的方法,这样钻石就会涨价,带动经济发展
zpaa(1551721227) 23:48:48
。。
ykc200(838550973) 23:48:50
钻石已经涨价
Happiness(164208392) 23:49:22
我计算过,钻石平均价在420左右,月头降价百分之七,月底涨价百分之11以上
zpaa(1551721227) 23:49:24
这样的话对于我们这些低产阶级的怎么办
Happiness(164208392) 23:50:04
但是非常可惜,即使涨价再多,很多人也愿意把资源收集起来也不愿意流通和消耗
Happiness(164208392) 23:50:47
就如马化腾式榨钱法,没有也无所谓的东西,有了会更好的消耗方式才是非常好的方法

就这样,抛砖引玉吧。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 23:59 | 显示全部楼层
如果按照马化腾式榨钱法,比如游戏币买飞行权限,或者钻石飞行权限,或者召集建筑师,建立高级别墅区,出租别墅来榨钱,也是不错的办法。
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