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服务器更新调整计划

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es_wukong

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发表于 2016-12-13 18:27 | 显示全部楼层
这样的大更新,工作量还是比较大啊。。

先是要做一个美美的出生点(不大不小那种)。。然后还要有传送门。。到矿区的。。还有地狱?
新人进来住哪,在出生点附近选址的话。会影响美观。所以还是要选一个离出生点不远又不近的地方做新手村,地图规划也要很多时间来考虑细节。。先设定一些发展中心?然后铺设一些路网应该可以很好解决萌新建房子太乱的问题,就像矿区那更新那样,
更重要的还是新大陆的任务线。。这也是个大工程。。
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发表于 2016-12-15 04:37 来自手机 | 显示全部楼层
为了提升玩家的游戏乐趣,可以从有限的渠道发布一些正常生存弄不到的道具,如果按建筑与生存来分,建筑系可以用署名的基岩来奖励那些在服务器建筑出色的玩家,如果是生存系的话,可以制作出无限耐久的搞头用来证明该玩家的强大生存或者经商能力,售价上百万的搞头,并不是所有人都能拥有,永不磨损与坚不可摧这对好基友也能足够反应出玩家对服务器的贡献与热爱!
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发表于 2016-12-26 21:39 | 显示全部楼层

想到一点,如果要保证新大陆所有建筑的优良水平的话,成立一个城管队伍很有必要,故名思意,就是监察与管理新大陆的所有建筑,发现不和谐的,下整改令,不改或者无视的直接强拆平地,

如果遇到一些建到一半就弃坑的建筑,主人又长时间未上线的话,再由城管与建筑组商定,选择进行维护或是拆除处理,维护可以由建筑组成员完成。

这样下来,就可以很好的控制整个大陆的建筑风气,既减少了大部分烂尾建筑,又能活跃了建筑与管理团队,也能调动一部分玩空的建筑热情,同时也能催生出一批建筑外包任务,这样建筑组的存在感将近一部得到加强。

关于这个办法的一些细节:
过期拆除或者维护烂尾建筑,这在AFK一段时间再回来的玩家来说虽然不可思议,但是,为了保证服务器的整体风貌,这一点很有必要,解决办法就是,出台一个《新大陆土地管理办法》规范所有建筑的合法与违法性,同时限定玩家对于土地的使用权限,一旦玩家长时间未上线,其建筑将收归服务所有,由私人建筑转变为服务器财产,这就是由建筑组出动修缮烂尾建筑的理由所在,保证服务器的建筑的完整与美观本来就应该是建筑组成员的职责所在。

城管队伍的任务就是满世界瞎逛,消灭各种违章建筑,同时整理一些小范围的不和谐建筑,如果发现大型烂尾建筑,可以选择在论坛进行公示招标,以一定的奖励来吸引建筑组玩家完成后绪的建筑任务。奖励可以是各种称号,服务器贡献点,权限,声望或者财产。
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es_wukong

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发表于 2016-12-26 21:56 | 显示全部楼层
忘了一点,继续补充好了:
关于新大陆的上线,一开始不须要进行全面开放,可以适当选择一些区域开放,同时也可以限定后绪未开放地图的开放权限,比如需要有初级建筑师,或者一定的服务器声望水平,一定的财产或权限,才能到新区域开辟建筑。也样就能很好的控制服务器的地图利用与成长周期。这样也能激励玩家的游戏热情,限定的地图的级别,也能让于玩家的虚荣心得到尽一步的满足。

其二,在新地图开放之前,给新地图铺设路网很有必要,路网的形式可以因地而异,只需要保证与地图的和谐统一就好,既能方便玩家选择居住地,又能让后绪传送门的建立更加实用化,最后也能让城镇的整体风貌增强不少。同时选址设立小型的交易中心与传送点,让不同地区玩家都能得到一定的交流,也能满足局部城镇玩家的交易需求。
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