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关于荒川经济问题的收集和看法

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Raindrop_yudia

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发表于 2014-8-23 08:42 | 显示全部楼层
这应该是所有mc生存服都存在的问题,想尽办法榨钱也只能是治标不治本。因为官方商店的存在,mc里玩家的购买力不会影响收入,而影响收入的唯一要素就是玩家的在线时间,以农业为例,一些玩家在线时间长,就有能力建造与耕种大型农田,就能取得稳定高收入。一些玩家在线时间有限,即使花费大量时间修建了大型农田也没有时间耕种,收入自然无法提高。在线时间对于矿工收入影响则更加明显。在线时间的多少因受各种外力影响而难以改变,所以在线时间长的人就一直属于高收入人群,在线时间短的人就一直属于低收入人群。如果开放高价格特殊权限,结果也只能是高收入人群享受,低收入人群羡慕,不会有太大改变。

荒川一直都处于这个制度下,但是,荒川的经济没有崩溃,矿区商店的火热就是其证明。虽然农业产出收入高而稳定,高收入人群大多数经营农业。但是由于游戏对矿物的需求,矿工行业不会消亡。低收入人群赚钱不多,会把挖到有余的矿物开店出售,而高收入人群乐于直接购买,就产生了基本的经济流通。同时,不少玩家开店赚钱的目的性并不强,而是纯粹出于与玩家交际的乐趣而开店,这也会促进经济流通。

我认为赚钱不是mc服务器中的主要目的,而只能算是达成目的的工具。无论玩家钱是多是少,只要达到玩家的需求就算完成目标。有这些钱玩家就可以专心做自己想做的事情以获得乐趣,比如建筑的耗资实际很少,任何收入人群都可以从事,但是乐趣是无穷的,所以商店的低价建材对于保持建筑乐趣十分有必要。作为一款游戏,只有游戏乐趣的危机才是真正的危机。
某太空电梯工程缓慢施工中...
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